Inviato: mer feb 28, 2007 10:26 am
Il fatto è che in MSG (il primo) sappiamo poco o nulla di quello che c'è al di fuori del duopolio federazione/zeon. Anzi... molto probabilmente non c'è altro. Ci sono solo alcune colonie che dichiarano la loro neutralità ma non sono mai identificate come "potenze militari" (Libot, giusto per dare un esempio, ha solo una forza di polizia interna e non un esercito regolare). Per ragioni di trama la CE ha complicato le cose in modo un po' più simile alla realtà odierna ovvero lasciando alle due nazioni "protagoniste" (Zaft e alleanza) un ruolo leggermente meno predominante sulla sfera terrestre. Altri stati tendono a fare la loro comparsa politica (Orb su tutte ma c'è anche il regno di Scandinavia, gli stati dell'asia centrale etc..). Chi è nel giusto? Chi è nel torto? Dipende da chi scrive la storia per solito....
. I buoni e i cattivi in generale sono sempre ben definiti (Azrael, Ghiren e Kicylia Zabi, Basq Ohm... da una parte e Amuro, Kira, Athrun... dall'altra) . La novità di Gundam per l'epoca (cosa che poi è stata sempre fortunatamente mantenuta) è che distribuiva per bene i buoni e i cattivi in giro per gli schieramenti senza badare a dove capitassero. Poi ovviamente ci sono le schegge impazzite come Char che passa da vendicatore in MSG ad eroe in Z a pazzo genocida in CCA... [ot]Char forse è proprio il personaggio più complesso della saga anche perché appare in enorme numero di pubblicazioni con una personalità quasi sempre non coerente con quella della pubblicazione precedente. Il fatto che abbia anche un nome diverso di volta in volta Casval, Edward Mass, Char, Quattro, di nuovo Casval (chissà se sono finiti!)... è proprio sintomatico di questo suo polimorfismo.[/ot]