Mobil_suit 3D

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » gio feb 25, 2010 12:08 am

grassie grassie!! :D :D

come reference ho trovato parecchi siti di modellismo e actionfigure tipo questo:
http://ms-room.cside.com/schneidergalle ... UNDAM.html

e...alcuni particolari me lisono inventati!! :D :D per renderlo un po' piu' accattivante...perche' non è propio un mostro di areodinamicita' eheheheh

ciauz


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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » ven lug 23, 2010 12:41 am

dopo un sacco di tempo... una nuova immagine... :D :D
Il RICK_DOM è il mio solito modello 3D...lo sfondo il MUSAI e il pianeta sono immagini rielaborate..

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ciau

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda Genocid » dom set 12, 2010 10:39 pm

bello!
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » mar ott 12, 2010 1:25 am

Genocid ha scritto:bello!


grassie!! :D :D
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda Genocid » mar ott 12, 2010 11:49 am

bene adesso ti pongo una sfida

viewtopic.php?f=18&t=4593
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » dom dic 19, 2010 10:14 pm

sera..ogni tanto mi ritorna voglia di fare qualcosa...ora è il momento del MSM 07E z'GOK...ecco i primi screen..
ciauuu
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » ven gen 07, 2011 8:39 pm

altri UP... ciauuu

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda Genocid » ven gen 07, 2011 11:36 pm

figo!
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda zooropa » sab gen 08, 2011 1:21 am

[homer simpson con bava alla bocca mode]

aaaaaaaaahhh

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda Ferro » sab gen 08, 2011 2:03 am

Effettivamente è sdavvero un lavoro coi fiocchi :shock: :shock:
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda DM67 » sab gen 08, 2011 11:09 am

Mi piace tutto; ambiente, modellazione, texturing, luci ecc ecc :clap: :clap:

rinnovo i complimenti che ho già fatto in passato, non fa mai male :mrgreen: :evvai: :evvai: :evvai:

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda giobianco » dom gen 09, 2011 6:58 pm

Ma grazie a tutti...ogni tanto riprendo in mano questa eterna idea di farci un bel corto e di conseguenza torno a modellare qualcosina in merito...
in realta il modello in questione è ancora molto grezzo...tutte le articolazioni sono solo "abbozzate"..come anche la mappatura e texture...
Per quanto riguarda l'ambiente dell'hangar voglio rifarlo perche' non mi convince (teoricamente dovrebbe essere l'interno di un sottomartino!!)....ed è pure mappato male..!!
dovrò riuscire a dare piu' senso di altezza del mobilsuit....(sicuramente con inquadrature piu estreme).... penso servirà qualche altro trucco.....che al momento mi sfugge... :D :D

ciauuu

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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda zooropa » dom gen 09, 2011 11:30 pm

Mmm. Se devi fare un interno di un sottomarino allora l'ambiente deve essere molto più piccolo. Lì sotto i MS venivano stoccati come "siluri" ovvero sdraiati ed agganciati alla paratie mobili. Si vede bene nelle primissime scene di 0080.
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda Genocid » mar gen 11, 2011 12:13 am

zooropa ha scritto:Mmm. Se devi fare un interno di un sottomarino allora l'ambiente deve essere molto più piccolo. Lì sotto i MS venivano stoccati come "siluri" ovvero sdraiati ed agganciati alla paratie mobili. Si vede bene nelle primissime scene di 0080.


dipende in quale vano della Jukon sono stati stoccati,

http://www.gundamuniverse.it/gundamwiki/jukon

genericamente ha un vano orizontale sul ponte, e quattro vani verticali pressurizzati, con accesso da sotto il sommergibile, che sono cmq molto ampli...

ti consiglio di guardare le scene finali dell'attao a jaburo dove si vedono diversi zaku e gouf che vengono recuperati dal mad e dlle Jukon
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Re: Mobil_suit 3D

Messaggioda zooropa » mar gen 11, 2011 10:49 am

Caspita.
Devo riguardare quelle sequenze. Un hangar così grande in un sottomarino fa perdere parecchi punti di realismo al concept... :?
I sottomarini sono per definizione dei luoghi angusti e claustrofobici proprio per via della difficoltà costruttiva.
Per resistere alle forti pressioni sottomarini devono essere il più possibile compatti e robusti. Un hangar che contenga un MS di quasi 20 metri in piedi è davvero difficile da ipotizzare in un sottomarino. Questo era il motivo per cui mi piacevano i MS di 0080 stoccati come siluri in camere di lancio.
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